SCP retroBreach Foundation-Personal-Guide
Soft spawn, harte Entscheidungen — lang genug leben, damit MTF zählt.
Wer Foundation-Personal ist
Foundation-Personal in SCP retroBreach sitzt zwischen hilflosen Class-D und bewaffnetem MTF und Security. Du repräsentierst Zivil- und Wissenschaftsschicht der Site: leichtere Loadouts, wertvolle Keycards und Mandat zu überleben, während Containment kollabiert. Manche Runden lassen escaped Foundation in stärkere allied roles convert — early minutes als Stealth-FPS behandeln, nicht Deathmatch.
Fraktionen-Hub, spielbare SCPs und Items cross-readen vor Main dieser Seite.
Siegbedingungen und Mindset
Du gewinnst durch Leben, Informieren und Ermöglichen. Das heißt:
- Security durch LCZ-Checkpoints eskortieren oder folgen.
- High-level cards in circulation für MTF-Pushes zu Gate B halten.
- SCP-049 keine free infections in bathrooms feeden.
- Keine Ego-Peeks auf SCP-096.
- Surface exits erreichen, wenn Recontainment scheitert.
Foundation ist Teaching-Faction: door logic, zone flow (LCZ → HCZ → EZ) und wie Chaos-Insurgency-Timing slow looters bestraft.
Loadouts und Loot
Schwächere Start-Waffen als MTF erwarten — manchmal nur sidearm tier. Durch armories und SCP-914 upgraden, wenn Security room screened. Karten vor Desert-Eagle-Trophäen; Level-3-Karte rettet mehr Teamkameraden als fancy pistol. FAMAS, HK416 oder Saiga-12 finden — bestem Aimer im Stack geben, unless du entry angle cradlest.
Waffen-Tier-List für floor vs carry.
Mit Security und MTF arbeiten
Callouts zählen mehr als KD. SCP-173 contact, SCP-106 sightings, empty armories melden. Bewaffnete nehmen point through HCZ. Wenn MTF Eta-style NVG / SCRAM online, hinter optics operator bleiben bei SCP-966 oder SCP-096 rumor.
MTF-Granaten nicht „for fun“ stehlen. Nicht doorways während SCP-457 burns blocken. Level-4–5-Karten bei Gate-B-Stacks teilen statt solo escape fantasy im closet.
Feindliche Fraktionen
Class-D kann dich ignorieren oder für Karten überfallen — mode beurteilen. In riots, hostility annehmen.
Chaos Insurgency schießt Foundation on sight beim Prisoner-Jagen.
Serpent’s Hand complicates mid-round IFF wenn Anomalien friends bekommen.
GOC behandelt alle als acceptable losses beim cleanup.
SCPs care nicht für Forschungs-Credentials — SCP-106 pocketed dich trotzdem.
Zone-für-Zone-Notizen
LCZ — Schnell looten, Dekontamination watch, SCP-914 nur mit guard.
HCZ — Off SCP-106s favorite corridors unless MTF leads.
EZ — Gate-B-Chaos vorbereiten; CI und MTF kollidieren.
Surface — GOC vs friendlies identify before celebrating.
Council Rescue kann special pressure auf high-value personnel fantasies — mode briefing folgen, nicht LCZ für souvenirs wandern während O5 timers burn.
Anti-SCP-Gewohnheiten für soft spawns
Nie solo dark room wenn SCP-966 uncontained. Nie Rücken zu silent hall mit SCP-173 active. Nie SCP-096 „testen“. Wenn SCP-049 teammate touched, space schaffen, rifles arbeiten lassen — melee heroics machen zombies. Gegen SCP-457 line of fire um corners brechen, Türen schließen; raycasts hurt in open atriums.
Volle Counter auf SCP-Tier-List.
Progression-Fantasie ohne Pay-to-Win
TIX-Skins können Foundation stylish aussehen lassen. Keine Armor. Attention auf card economy und positioning. Escape und redeploy als harder role — map knowledge als soft spawn ist best MTF anchor.
Häufige Fehler
Looten während squad SCP-914 faces. Keycards horten. Chaos Insurgency mit Makarov challengen. Class-D „allies“ in obvious ambushes folgen. Gate-B calls ignorieren für one more HCZ crate.
Drill-Routine
Zwei Runden nie first fire — nur survive und cards distribute. Zwei Runden glued to Security player learning peeks. Dann MTF und Security und Foundation random protecten wie du gewünscht hättest.
Bereit für anomalous side: spielbare SCPs und Fraktionen-Hub für objectives vergleichen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für SCP retroBreach-Spieler.
Ist Foundation-Personal bewaffnet?
Oft leicht. Schwächere opener als MTF erwarten; Keycards plus Teamwork vor lone gunfights priorisieren.
Soll Foundation Class-D bekämpfen?
Hängt von Modus und threat level ab. In riots hostile Class-D als enemies; in quiet breaches survival und cards first.
Was ist der größte Foundation-Fehler?
High-level keycards horten, während bewaffnete Teamkameraden Checkpoints oder Gate-B-Routen nicht öffnen können.
Wie überlebe ich SCP-106 als Foundation?
Healthy bleiben, isolated HCZ corridors meiden, distance halten damit pocket teleports nach hit nicht finish.
Zählt Flucht als Foundation?
Ja — leben preserves tickets und kann stärkere allied roles unlock je nach mode rules. Dead staff help nur SCPs.