SCP-Tier-List für SCP retroBreach
Welche Anomalien Squads löschen — und welche an MTF-Optik und Teamwork scheitern.
Ranking der spielbaren Anomalien
Diese Seite rankt spielbare SCPs in SCP retroBreach für Runden-Impact in Containment Breach und verwandten Modi. Nutze sie mit dem Tier-List-Hub, der Waffen-Tier-List und dem Spielbare SCPs-Fraktions-Guide. Human Counter unter MTF und Security und Foundation.
Tiers setzen kompetente Bewegung durch LCZ, HCZ und EZ, Gate-B-Timing-Bewusstsein und normale Verstärkungswellen von Chaos Insurgency, Serpent’s Hand und GOC voraus. Kosmetische TIX-Skins ändern Anomalie-Kits nie.
S tier — Runden-Wender
SCP-106
SCP-106 bleibt Top-Pick, weil Facility-Geometrie sich um ihn biegt. Durch viele Türen gehen lässt ihn Keycard-Engpässe überspringen, die Class-D und Security stoppen. Pocket-Dimension-Druck wandelt Mid-Health-Ziele in verzögerte Tode nach recent tuning, das Opfer nach seinem Treffer bei grob halber HP oder darunter für Teleport verlangt. Dieser Nerf stoppt free deletes auf frischem MTF, belohnt aber Jagd auf verwundete Spieler und Schneiden von Retreats in HCZ-Korridoren.
SCP-106 spielen durch Chokepoints nahe Checkpoints kollabieren, Gate-B-Stacks verweigern und Menschen Magazine verschwenden lassen, während Allies wie SCP-173 eye-contact lines halten. Extraction blacklists, die manche Fähigkeiten on surface limitieren, vermeiden — Kills inside finish when possible.
SCP-096
SCP-096 bestraft neugierige Peeks. Sobald ein Mensch das Gesicht sieht, macht Rage Flure zu Killboxen. In dichter LCZ-Traffic und HCZ-Kreuzungen kann ein accidental glance eine Squad wipen, bevor Desert Eagle oder FAMAS reorientieren. MTF Eta-style SCRAM / NVG und careful corner clearing sind mandatory counters; vergessen humans optics discipline, SCP-096 farmt frei.
Mit SCP-966 koordinieren: Invisibility und shy-guy rage erzeugen overlapping fear — wer walls starrt um 096 zu vermeiden, verliert still zu silent melee von 966 unless NVGs charged bleiben.
A tier — Flur-Könige
SCP-173
SCP-173 bleibt lethal whenever blinks und camera discipline fail. Peanut glänzt in tight LCZ rooms und stairwells wo teams constant vision nicht halten können. Solo runners die first; organized MTF mit dedicated watcher kann 173 toward open EZ atriums kiten. Mit SCP-049 pairen damit infected pressure humans wegschauen lässt im worst moment.
SCP-049
The Doctor convertiert Fights in Snowballs. Successful infections erzeugen extra threats die ammo und attention fressen während du advance. Biological immunities auf specialist roles reduzieren free zombies — soft targets priorisieren: Class-D, distracted Security, lone Foundation staff, bevor full MTF stack dive. SCP-049 thrives when Chaos Insurgency und Serpent’s Hand human focus across Gate B split.
B tier — stark mit Einschränkungen
SCP-457
SCP-457 verbrennt Zonen mit raycast flame statt durch Wände zu cheaten nach Sandbox Engine adjustments. Range und damage buffs machen open rooms scary, yet doors und solid geometry block free damage. MTF Epsilon-9 takes reduced burn — fire anomaly players Class-D und standard Security first hunt, dann rotate before anti-fire specialists arrive.
SCP-966
SCP-966 owns dark corners und ambush angles, aber NVG drain rules bestrafen prolonged stares und geben prepared MTF roadmap. Without optics humans panic; with optics 966 wird timing puzzle. Guard SCP-914 approaches und keycard rooms rather than charging Gate B alone.
C tier / situational notes
Object-class pickups und niche anomalies können tickets swingen when carried to exits, aber nicht dasselbe wie full playable kits. Schwächerer anomaly spawn: support spielen — cameras für SCP-173 block, wounded into SCP-106 range flush, armory looting deny damit humans Waffen ladder nicht climben.
Matchup cheat sheet
| Situation | Prefer | Avoid |
|---|---|---|
| Tight LCZ riots | SCP-173, SCP-049 | Long peeks as SCP-096 into NVG stacks |
| HCZ door spam | SCP-106 | Standing still as SCP-457 in doorways |
| Dark maintenance | SCP-966 | Chasing GOC across open surface |
| Split human teams | SCP-096 + SCP-049 | Solo Gate B dives |
Wie Menschen aus schlechter SCP-Runde klettern
- Keycards grab und regroup before hunting S-tier anomalies.
- Watchers für SCP-173 assign; never all look at loot.
- NVG battery für confirmed SCP-096 / SCP-966 contact sparen.
- Wounded players von SCP-106 melee range fernhalten.
- Saiga-12 / HK416 volume fire von Waffen-Tier-List zum peel infections.
Serpent’s Hand may align with anomalies on some spawns, GOC arrives to neutralize everything — Fraktionen-Hub lesen wer wirklich on your side ist.
Practice plan
Session nur als SCP-106 immaterial routes HCZ to EZ lernen. Next session SCP-096 main und track wie oft deaths von SCRAM users vs raw aim kommen. Dann Security für counter side. Rotate durch Chaos Insurgency escorts für wie Class-D escapes change when S-tier SCPs Gate B campen.
Ranking mit map timing kombinieren: LCZ decontamination bestraft late looters — anomalies die humans in Light Containment stallen stehlen mehr rounds als flashy surface chases. Im Zweifel Keycard economy cut und panic rest machen lassen.
Zurück Tier-List-Hub nach patches, gun power cross-check damit du weißt welche human loadouts deine Anomalie wirklich bedrohen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für SCP retroBreach-Spieler.
Stärkster spielbarer SCP gerade?
SCP-106 und SCP-096 sitzen in S tier für most Containment Breach lobbies wegen door bypass / pocket pressure und rage deletes, equal player skill angenommen.
SCP-173 counter?
Continuous vision mit dedicated watcher, open EZ spaces fight, never loot while whole squad same direction faces.
Brennt SCP-457 noch durch Wände?
Nein. Raycasting stoppt through-wall burns; cover, doors close, Epsilon-9 reduced-burn roles when available.
Warum SCP-966 nur B tier?
Invisibility strong, aber NVG und SCRAM tools reveal oder punish, prepared MTF stacks shrink solo carry potential.
Sollten SCPs Keycards care?
Anomalies often bypass locks, aber denying human keycard upgrades still wins — camp SCP-914 und armory routes.
Serpent's Hand und GOC?
Serpent's Hand can support anomaly goals on some spawns; GOC hunts SCPs und humans alike — GOC as third threat, not free backup.