Fraktionen

SCP retroBreach Chaos-Insurgency-Guide

Foundation-Kontrolle brechen, Gefangene extrahieren und Surface-Krieg gewinnen.

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Chaos Insurgency

Insurgency-Ziele

Chaos Insurgency (CI) ist die bewaffnete Counter-Foundation-Fraktion in SCP retroBreach. Du bist nicht hier, SCP-173 für das Allgemeinwohl zu recontainen. Du bist hier, lebende Class-D aus dem Fleischwolf zu ziehen, MTF und Security-Stacks zu löschen und Gate B zu contesten, während Anomalien alle fressen wollen. Mit Fraktionen-Hub, Waffen-Tier-List und Keycards lesen.

CI power spikes mit reinforcement waves. Ticket pressure und scoreboard können beeinflussen, wie oft fresh agents kommen — early spawns nicht für vanity HCZ tourism verschwenden, während prisoners in LCZ sterben.

Spawn und Approach

CI trifft often von surface tunnels und Gate approaches statt cozy LCZ offices. Erster Fight evtl. gegen MTF, das angles hält. Smoke, flash oder frag kits auf reinforcement loadouts chokepoints brechen — utility on chokes, dann swing mit AKM, XM8, FAMAS oder HK416.

Rare early CI inside site: sofort mit Class-D linken und armory control stehlen bevor Security stabilisiert.

Escort doctrine

Living Class-D sind die Mission. Path clearen, mid-level cards teilen, prisoners nicht für pad KD farmen. Nicht SCP-096 faces peeken lassen während du reloadest. Wenn SCP-049 runner converted, zombie als MTF problem trotzdem shooten.

Good escorts:

  1. Extract route einmal callen und stick to it.
  2. Rifles on corners während Class-D keycards swipen.
  3. Saiga-12 für close tunnel defense looten.
  4. SCP-914 grinding rearguard duo überlassen, nicht whole wave.
  5. Serpent’s Hand und GOC re-identify before teamkilling only help you had.

Gun choices für CI

Aggressive rifles gewinnen CI fights. AKM confident peeks; XM8 und FAMAS stabilize mid-range EZ holds; HK416 matches MTF quality; Saiga-12 owns ladder rooms und Gate B interiors. AKS-74U tight maintenance. Desert Eagle wounded Foundation finish; Makarov von dead Class-D wenn crate empty.

Details: Waffen plus Waffen-Tier-List.

SCPs sind nicht deine Freunde (usually)

Unless Serpent’s Hand politics say otherwise, anomalies kill CI. SCP-106 loves surface stragglers. SCP-096 punishes loud peeks. SCP-173 camps extracts. Play around them: MTF und SCPs collide lassen, dann Class-D während reload scoop.

HCZ cross mit fireteam und dedicated 173 watcher. SCP-Tier-List für hard-avoid threats.

Fighting Foundation lines

Security early, MTF late. SCP-914 deny. Level 4+ cards steal. Gate B von multiple tunnels collapse damit Saiga-12 corner nicht everything cover. Council Rescue distracting MTF toward O5: window für Class-D extract elsewhere.

Spies und disguised fantasy roles in related rBreach rule sets — local spawn text verify. Im Zweifel watch who shoots whom before magazine into „scientist“ empty.

GOC wildcard

GOC waves können escort und SCPs in one sweep erase. Spawn hören, Class-D reposition, third-party oder disengage entscheiden. Ego-challenging GOC mit pistols endet rounds early.

TIX und cosmetics

Insurgency skins mit TIX oder Robux ändern nur looks. Echter Fortschritt ist extract timings und gun tiers lernen.

Common CI mistakes

Class-D ignorieren für SCP-457 clips. Gate B single file ankommen. Whole wave on SCP-914 Fine gambling. Grenades in empty EZ dumpen. Jeden non-MTF tag during Serpent’s Hand chaos trusten.

Drill plan

One session: only escort — zero unnecessary SCP hunts. Next: only Gate B takes vs MTF. Third: Class-D spielen und note welche CI habits helpful felt. Dann MTF und Security für watcher setups predict.

CI belohnt timing mehr als raw aim. Facility treffen wenn Foundation schon an SCP-106 blutet — AKM fühlt sich two tiers higher an.

Zurück Fraktionen-Hub nach spawn-cap patches — Sandbox Engine tuned wie oft special CI agents vs generalized reinforcements erscheinen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für SCP retroBreach-Spieler.

Hauptziel von Chaos Insurgency?

Living Class-D retten und Foundation/MTF control dismanteln, especially um surface extracts wie Gate B.

Soll CI SCPs on sight killen?

Usually yes wenn sie escorts blocken, aber every anomaly fight kann wave verschwenden — prisoners und MTF denial priorisieren.

Beste Waffen für Chaos Insurgency?

AKM, XM8, FAMAS, HK416 und Saiga-12 führen most CI fights; Desert Eagle als finisher.

Warum fühlen sich CI waves inconsistent an?

Reinforcement logic kann tickets und caps weighten. Clean early rounds spielen damit faction eligible for help bleibt.

Wie mit Class-D spielen?

Keycards teilen, one extract path callen, corners covern, prisoners für loot nicht teamkillen.