SCP retroBreach Guía Chaos Insurgency
Rompe control Foundation, extrae prisioneros y gana la guerra en superficie.
Objetivos Insurgency
Chaos Insurgency (CI) es la facción armada counter-Foundation en SCP retroBreach. No estás aquí para recontener SCP-173 por el bien común. Estás aquí para sacar Class-D vivos del meat grinder, borrar stacks MTF and Security y disputar Gate B mientras anomalías intentan comerse a todos. Lee esto con el Hub de Facciones, tier list de armas y keycards.
CI power spikes con olas de refuerzo. Presión de tickets y posición en scoreboard pueden influir cuán seguido recibes agentes frescos—no desperdicies spawns tempranos en turismo HCZ vanidad mientras prisioneros mueren en LCZ.
Spawn y acercamiento
CI a menudo golpea desde túneles superficie y aproximaciones Gate en lugar de oficinas LCZ cómodas. Eso significa tu primera pelea puede ser contra MTF ya sosteniendo ángulos. Smoke, flash o frag kits en algunos loadouts reinforcement existen para romper esos holds—usa utilidad en chokepoints, luego swing con AKM, XM8, FAMAS o HK416.
Si presencia CI temprana rara spawnea dentro del sitio, enlaza con Class-D al instante y roba control armory antes de que Security estabilice.
Doctrina de escolta
Class-D vivos son la misión. Limpia camino, comparte tarjetas mid-level y no farmees prisioneros por pad KD. Enséñales a no peek caras SCP-096 mientras recargas. Si SCP-049 convierte runner, trata zombie como problema MTF que aún debes disparar.
Buenas escorts:
- Llama la ruta extract una vez y cúmplela.
- Pon rifles en esquinas mientras Class-D swipan keycards.
- Lootea Saiga-12 para defensa túnel cercano.
- Deja grinding SCP-914 a dúo rearguardia, no a toda la ola.
- Re-identifica Serpent’s Hand y GOC antes de teamkill la única ayuda que tenías.
Elecciones de armas para CI
Rifles agresivos ganan peleas CI. AKM recompensa peeks confiados; XM8 y FAMAS estabilizan holds EZ mid-range; HK416 iguala calidad MTF; Saiga-12 domina salas escalera e interiores Gate B. AKS-74U brilla en mantenimiento apretado. Desert Eagle termina Foundation herido; Makarov es lo que tomas de Class-D muerto cuando el crate está vacío.
Detalles y tiers: armas más tier list de armas.
SCPs no son tus amigos (usualmente)
A menos que política Serpent’s Hand diga lo contrario, anomalías matarán CI. SCP-106 ama stragglers superficie. SCP-096 castiga peeks ruidosos. SCP-173 campea extracts. Juega alrededor: deja que MTF y SCPs choquen, luego scoop Class-D durante recarga.
Si debes cruzar HCZ, muévete como fireteam con watcher 173 dedicado. Revisa el tier list SCP para qué amenazas hard-avoid.
Pelear líneas Foundation
Security temprano, MTF tarde. Niega SCP-914. Roba tarjetas Level 4+. Colapsa Gate B desde múltiples túneles para que su esquina Saiga-12 no cubra todo. Cuando Council Rescue distrae MTF hacia objetivos O5, usa esa ventana para extraer Class-D en otro lado.
Spies y roles fantasía disfrazados pueden aparecer en rule sets estilo rBreach—verifica texto spawn local. En duda, mira quién dispara a quién antes de vaciar cargador en un “scientist.”
Comodín GOC
Olas GOC pueden borrar tu escolta y los SCPs en un barrido. Escucha spawn, reposiciona Class-D y decide si third-party o desenganchas. Ego-challenging GOC con pistolas es cómo terminan rondas temprano.
TIX y cosméticos
Skins Insurgency compradas con TIX o Robux solo cambian looks. Tu progresión real es aprender timings extract y tiers de armas.
Errores CI comunes
Ignorar Class-D para cazar SCP-457 por clips. Llegar Gate B en fila india. Gastar toda la ola en gambling Fine SCP-914. Dump granadas en EZ vacío. Confiar en todo tag no-MTF durante caos Serpent’s Hand.
Plan de drill
Una sesión: solo escolta—cero cacerías SCP innecesarias. Siguiente sesión: solo takes Gate B contra MTF. Tercera sesión: juega Class-D y nota qué hábitos CI realmente se sintieron útiles. Luego lee MTF and Security para predecir setups watcher.
CI recompensa timing más que aim crudo. Golpea la instalación cuando Foundation ya sangra por SCP-106, y tu AKM se sentirá dos tiers más alto.
Regresa al Hub de Facciones tras parches spawn-cap—Sandbox Engine ha afinado cuán seguido aparecen agentes CI especiales versus refuerzos generalizados.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de SCP retroBreach.
¿Cuál es el objetivo principal de Chaos Insurgency?
Rescatar Class-D vivos y desmantelar control Foundation/MTF, especialmente alrededor de extracts superficie como Gate B.
¿CI debe matar SCPs a la vista?
Usualmente sí si bloquean escorts, pero forzar cada pelea anomalía puede desperdiciar la ola—prioriza prisioneros y negación MTF.
¿Mejores armas para Chaos Insurgency?
AKM, XM8, FAMAS, HK416 y Saiga-12 lideran la mayoría de peleas CI; mantén Desert Eagle como finisher.
¿Por qué olas CI se sienten inconsistentes?
Lógica de refuerzo puede ponderar tickets y caps. Juega rondas tempranas limpias para que tu facción siga elegible para ayuda.
¿Cómo juego con Class-D?
Comparte keycards, llama una ruta extract, cubre esquinas y deja de teamkill prisioneros por loot.