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SCP retroBreach Guia Chaos Insurgency

Quebre controle Foundation, extraia prisioneiros e vença a guerra na superfície.

Última atualização:

Chaos Insurgency

Objetivos Insurgency

Chaos Insurgency (CI) é a facção armada counter-Foundation em SCP retroBreach. Você não está aqui para reconter SCP-173 pelo bem maior. Está aqui para puxar Class-D vivos do moedor de carne, deletar stacks MTF e Security, e contestar Gate B enquanto anomalias tentam comer todos. Leia com o Hub de Facções, tier list de armas e keycards.

CI power spike com ondas de reforço. Pressão de ticket e posição no scoreboard podem influenciar quão often você recebe agentes frescos — não desperdice spawns cedo em turismo HCZ vanity enquanto prisioneiros morrem no LCZ.

Spawn e abordagem

CI frequentemente bate de túneis superfície e aproximações Gate em vez de escritórios LCZ aconchegantes. Isso significa primeira luta pode ser contra MTF já segurando ângulos. Smoke, flash ou frag kits em alguns loadouts reinforcement existem para quebrar esses holds — use utility em chokepoints, depois swing com AKM, XM8, FAMAS ou HK416.

Se presença CI cedo rara spawna dentro do site, link com Class-D imediatamente e roube controle armory antes de Security estabilizar.

Doutrina de escolta

Class-D vivos são a missão. Limpe caminho, compartilhe cartões mid-level, e não farm prisioneiros por KD pad. Ensine-os a não peek faces SCP-096 enquanto você recarrega. Se SCP-049 converte runner, trate zumbi como problema MTF que ainda precisa atirar.

Bons escorts:

  1. Chamem rota extract uma vez e stick nela.
  2. Coloquem rifles em cantos enquanto Class-D swipam keycards.
  3. Loot Saiga-12 para defesa túnel close.
  4. Deixem grind SCP-914 para duo rearguard, não onda inteira.
  5. Re-identifiquem Serpent’s Hand e GOC antes de teamkill a única ajuda que tinham.

Escolhas de armas para CI

Rifles agressivos vencem lutas CI. AKM recompensa peeks confiantes; XM8 e FAMAS estabilizam holds EZ mid-range; HK416 combina qualidade MTF; Saiga-12 domina salas ladder e interiores Gate B. AKS-74U brilha em maintenance apertado. Desert Eagle finaliza Foundation ferida; Makarov é o que você pega de Class-D morto quando crate está vazio.

Detalhes e tiers: armas mais tier list de armas.

SCPs não são seus amigos (geralmente)

A menos que política Serpent’s Hand diga o contrário, anomalias matam CI. SCP-106 ama stragglers superfície. SCP-096 pune peeks barulhentos. SCP-173 campa extracts. Jogue em torno deles: deixe MTF e SCPs colidirem, depois scoop Class-D durante reload.

Se precisa cruzar HCZ, mova como fireteam com watcher 173 dedicado. Revise tier list SCP para quais ameaças hard-avoid.

Lutando linhas Foundation

Security cedo, MTF tarde. Negue SCP-914. Roube cartões Level 4+. Colapse Gate B de múltiplos túneis para canto Saiga-12 deles não cobrir tudo. Quando Council Rescue distrai MTF para objetivos O5, use janela para extrair Class-D em outro lugar.

Spies e papéis fantasy disfarçados podem aparecer em rule sets estilo rBreach — verifique spawn text local. Na dúvida, veja quem atira em quem antes de esvaziar magazine num “cientista”.

Wildcard GOC

Ondas GOC podem apagar sua escolta e SCPs num sweep. Ouça spawn, reposicione Class-D, e decida third-party ou disengage. Ego-challenging GOC com pistolas é como rodadas terminam cedo.

TIX e cosméticos

Skins Insurgency compradas com TIX ou Robux mudam aparência só. Progressão real é aprender timings extract e tiers de armas.

Erros CI comuns

Ignorar Class-D para caçar SCP-457 por clips. Chegar Gate B em fila única. Gastar onda inteira em gambling Fine SCP-914. Dump granadas em EZ vazio. Confiar em toda tag não-MTF durante caos Serpent’s Hand.

Plano drill

Uma sessão: só escolta — zero hunts SCP desnecessários. Próxima sessão: só takes Gate B contra MTF. Terceira sessão: jogue Class-D e note quais hábitos CI realmente ajudaram. Depois leia MTF e Security para prever setups watcher deles.

CI recompensa timing mais que aim raw. Bata na instalação quando Foundation já está sangrando para SCP-106, e seu AKM parecerá dois tiers mais alto.

Volte ao Hub de Facções após patches spawn-cap — Sandbox Engine afinou quão often agentes CI especiais aparecem versus reforços generalizados.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de SCP retroBreach.

Qual objetivo principal da Chaos Insurgency?

Resgatar Class-D vivos e desmantelar controle Foundation/MTF, especialmente em torno de extracts superfície como Gate B.

CI deve matar SCPs à vista?

Geralmente sim se bloqueiam escorts, mas forçar toda luta anômala pode desperdiçar onda — priorize prisioneiros e negação MTF.

Melhores armas para Chaos Insurgency?

AKM, XM8, FAMAS, HK416 e Saiga-12 lideram a maioria das lutas CI; mantenha Desert Eagle como finisher.

Por que ondas CI parecem inconsistentes?

Lógica de reforço pode pesar tickets e caps. Jogue rodadas limpas cedo para facção permanecer elegível para ajuda.

Como jogo com Class-D?

Compartilhe keycards, chame um caminho extract, cubra cantos, e pare teamkill prisioneiros por loot.